Discover : 제품의 문제를 정의하고 디자인으로 구체화한다.


Stage 1: Strategy PRD

항목
Stage Owner미연

소크라테스식 심층 인터뷰로 모호한 문제 정의를 수학적 명확성 게이트를 통해 정제하여 Strategy PRD 초안으로 이어지는 파이프라인

기본 정보

항목
오케스트레이터 스킬general--deep-interview
모델Opus
입력유저 인터뷰 인사이트 + 데스크 리서치 + PM의 문제 영역
최종 산출물구조화된 문제 정의 스펙 (Strategy PRD 작성의 입력)
산출물 소비자PM (Strategy PRD 작성), 디자이너 (UI 설계 착수)

구조도

1유저 인터뷰 인사이트 + 데스크 리서치
23┌─────────────────────────────────────┐
4│  Phase 1: Initialize                │
5│  - 유저 인터뷰 인사이트 로드         │
6│  - 데스크 리서치 수집                │
7│  - 초기 모호도 100%                  │
8├─────────────────────────────────────┤
9│  Phase 2: Interview Loop            │
10│  ┌─────────────────────────┐        │
11│  │ 질문 생성 (최약 차원 타겟) │       │
12│  │       ↓                  │        │
13│  │ PM 응답 수집              │        │
14│  │       ↓                  │        │
15│  │ 모호도 점수 재계산         │       │
16│  │       ↓                  │        │
17│  │ 모호도 ≤ 20%? ──No──→ 반복 │       │
18│  └───────Yes─────────────────┘       │
19├─────────────────────────────────────┤
20│  Phase 3: Synthesis                 │
21│  - 구조화된 문제 정의 스펙 생성       │
22│  - Strategy PRD 초안 피드               │
23└─────────────────────────────────────┘
2425  Strategy PRD 작성 → AI 리뷰

구조 설계 결정

유형적용 내용
Multi-Round모호도 ≤ 20% 수렴까지 반복 (수학적 게이트)
Feedback Loop질문 → 응답 → 점수 재계산 → 다음 질문 순환
Context Enrichment유저 인터뷰 인사이트 파일(knowledges/user-interview/insights/)과 데스크 리서치를 사전 로드하여 질문에 반영
Human Gate매 라운드마다 PM이 직접 응답 (인터뷰 형식이므로 본질적으로 Human-in-the-loop)

특이사항

  • 수학적 모호도 게이팅: 가중치가 부여된 명확성 차원별 점수를 계산하여 모호도를 수치화. "충분히 이해했다고 느끼는 것"이 아닌 "수학적으로 검증된 명확성"을 기준으로 함
  • 최약 차원 타겟팅: 매 라운드마다 가장 낮은 점수의 차원을 타겟으로 질문을 생성하여 효율적으로 명확성을 높임
  • 한 번에 하나의 질문: 질문을 배치하지 않고 한 번에 하나씩만 물어봄
  • Challenge Agent: 특정 라운드 임계값에서 관점 전환을 위한 챌린지 에이전트가 활성화
  • Early Exit: 모호도가 높아도 사용자가 조기 종료 가능 (경고와 함께)
  • 모드 선택: --quick, --standard, --deep 옵션으로 인터뷰 깊이 조절

후속 파이프라인 연결

1Discover → Strategy PRD 작성 → /review-JTBD + strategy-prd-reviewer + junior-insurance-agent 병렬 리뷰

Stage 2: Project Kickoff

항목
Stage Owner미연
  • 제품팀이 한 데 모여 PRD 리뷰
  • 프로젝트 방향성에 대한 '공유된 이해' 갖추기

Stage 3: UI Design

항목
Stage Owner은비
  • Figma & 바이브코딩 프로토타이핑으로 UI 디자인 시안 만들기
  • 시안에 대한 주기적 팀 리뷰
  • 대표님 UI 디자인 리뷰 → 확정

Stage 4: Design Handoff

항목
Stage Owner은비